网站颜色:

UI交互设计与开发实战 吕云翔 杨婧玥 机械工业出版社 计算机 网络 图形图像多媒体 网页设计 9787111651567

  • 产品名称:UI交互设计与开发实战
  • 品牌:机械工业出版社
  • 书名:UI交互设计与开发实战
  • 作者:无
  • 定价:89.90元
  • 书名:UI交互设计与开发实战
  • 是否是套装:否
  • 出版社名称:机械工业出版社

基本信息
书名:UI交互设计与开发实战
定价:89.(咨询特价)
作者:吕云翔 杨婧玥
出版社:机械工业出版社
出版日期:2020-(咨询特价)
ISBN(咨询特价)

内容提要
用户界面在当下的网络世界中无处不在,是人与计算机进行交流的窗口。《UI交互设计与开发实战》从软件工程的角度出发,以软件周期开发模型为参考,深入讲解了用户界面设计中各环节的具体内容,并以丰富的图片案例形式介绍用户界面设计如何将交互体验与视觉美观融为一体,也使用了大量可读代码展示用户界面是如何实现的。《UI交互设计与开发实战》分为三部分:第壹部分(章)主要介绍用户界面历史及界面设计的相关概念,阐述软件开发与界面设计之间的关系;第二部分(第2~8章)从软件工程角度论述用户界面设计,详细介绍了用户界面设计中各环节的概念和具体操作方法;第三部分(第9、章)主要通过实例讲述界面控件以及界面的设计与实现。
《UI交互设计与开发实战》既可作为UI视觉/网页/移动产品设计等界面设计相关工作的设计师的案头指南,也可作为大中专院校多媒体、动画、动漫、软件等相关专业的培训教程/教材,还可作为界面设计爱好者的学习手册。

目录
前言
章绪论
1.1什么是用户界面设计
1.1.1初识用户界面
1.1.2走进用户界面设计
1.2用户界面设计研究内容
1.2.1人机工程学原理
1.2.2认知心理学
1.2.3交互性原理
1.2.4设计艺术学原理
1.3用户界面设计发展历史
1.3.1命令行用户界面
1.3.2图形用户界面
1.3.3多媒体用户界面
1.3.4多通道用户界面
1.3.5虚拟现实人机界面

第2章界面设计与软件工程
2.1界面设计对软件系统的重要性
2.1.1合理性关系软件系统的功能
2.1.2美观性关系用户对软件系统的好感度
2.1.3安全性关系软件系统的响应
2.2界面与软件系统的关系
2.2.1界面是'窗户'
2.2.2系统是'心灵'
2.3界面设计与软件工程活动
2.3.1需求分析
2.3.2原型设计
2.3.3外观设计
2.3.4图形界面测试

第3章设计的目标和原则
3.1可用性目标与度量
3.1.1用户界面的可用性目标
3.1.2可用性的度量
3.2认知过程
3.2.1从视觉看用户认知
3.2.2从听觉看用户认知
3.2.3从触觉看用户认知
3.3设计基本原则
3.3.1以用户为中心原则
3.3.2一致性原则
3.3.3简单可用原则
3.3.4用户记忆小化
3.3.5具有较强的容错功能

第4章交互设备
4.1输入设备
4.1.1文本输入设备——键盘、手写板
4.1.2图像输入设备——扫描仪、摄像头
4.1.3语音输入设备——传声器
4.1.4指点输入设备——鼠标、触摸板
4.2输出设备
4.2.1文字、图像输出设备——显示器、打印机
4.2.2语音输出设备——扬声器、耳机
4.3三维辅助设备——三维鼠标、头戴式设备

第5章软件的周期
5.1软件开发周期模型
5.1.1瀑布模型
5.1.2螺旋模型
5.1.3统一软件工程过程模型
5.2界面设计周期模型——用瀑布模型做开发
5.2.1界面的需求分析
5.2.2界面的架构设计
5.2.3界面的详细设计
5.2.4界面的编码
5.2.5界面的测试
5.2.6界面的运行与维护

蚌埠新华书店图书专营店热门设计联盟服务商